GLANOS BRIEF · 037

젠틀몬스터, 안경을 파는 공간을 하나의 콘텐츠로 바꾼 브랜드

2011년 김한국이 시작한 젠틀몬스터는 안경 디자인뿐 아니라 매장을 보는 방식을 바꿨다. 초기 실험적 플래그십에서 2021년 하우스 도산, 2025년 하우스 노웨어 서울로 이어지는 공간 전략과 움직이는 설치물, 탬버린즈·누데이크 등 브랜드 생태계, 메종 마르지엘라·제니 협업을 살펴본다. 동시에 2026년 실제 프레임 치수와 매장 피팅·수리 서비스를 대조해 공간의 화제성과 안경의 착용성을 분리해 읽는다.

037BRAND · GLANOS BRIEF

개요(OVERVIEW)

젠틀몬스터의 특징은 특이한 안경 하나보다, 제품을 만나기 전부터 시작되는 공간과 콘텐츠의 경험을 설계했다는 데 있다

2011년 출범한 젠틀몬스터(GENTLE MONSTER)는 한국의 아이웨어 브랜드다. 창립자 김한국은 초기 인터뷰에서 시장의 익숙한 안경 디자인이 충분히 흥미롭지 않았고, 새로운 형태를 실험하고 싶어 브랜드를 시작했다고 설명했다.

이 브랜드를 설명할 때 자주 등장하는 것은 프레임 외의 장면이다. 움직이는 기계 생명체, 기능보다 낯선 감각을 먼저 보여주는 공간, 전시처럼 구성된 층별 동선, 안경 밖의 향과 디저트까지 매장 안에서 함께 만난다.

그러나 이런 공간이 곧 좋은 안경을 증명하지는 않는다. 프레임의 전면 폭과 브리지, 착용 균형, 피팅 및 수리 체계는 전시의 규모와 별도로 확인해야 할 제품의 기본 조건이다.

이 글은 젠틀몬스터를 성공한 마케팅 사례 하나로 단순화하지 않는다. 2011년의 실험 정신이 하우스 도산과 하우스 노웨어, 글로벌 팝업, 협업과 실제 프레임으로 어떻게 연결되는지, 또 어디서부터 분리해서 평가해야 하는지를 살펴본다.

01 · 2011년, 안경에서 시작한 실험

이름부터 모순을 결합했다. 과감한 이미지를 만들되, 일상적으로 쓸 수 있는 안경과의 균형도 놓치지 않으려 했다

젠틀몬스터는 2011년 김한국이 출범시켰다. 2013년 창립자 인터뷰에서 그는 브랜드가 기존 안경 시장의 무난한 선택지에 대한 문제의식에서 시작됐으며, 새로운 형태와 이미지를 만드는 실험을 핵심으로 삼았다고 말했다.

브랜드명에는 서로 긴장하는 두 개념이 있다. ‘몬스터(Monster)’는 강한 태도와 독창성, ‘젠틀(Gentle)’은 착용 가능한 균형과 절제를 뜻한다는 것이 당시 창립자의 직접적인 설명이다.

이 정의는 과장된 이미지만을 만드는 브랜드와도, 무난한 제품만을 만드는 브랜드와도 다르다. 주목을 끄는 실험과 실제 판매할 수 있는 형태를 같은 제품군에서 조율하려는 시도에 가깝다.

2016년 보그 코리아의 창립자 인터뷰에서도 그는 새로움을 추구하는 태도를 브랜드의 중심으로 설명했다. 따라서 젠틀몬스터의 일관성은 특정 프레임 실루엣을 반복하는 데보다, 매번 다른 방식으로 실험한다는 운영 원리에 있다.

02 · 매장을 전시 공간으로 바꾸다

안경을 진열하는 공간에서 사람들이 일부러 찾아와 보고 이야기하는 공간으로 매장의 역할을 옮겼다

초기 젠틀몬스터의 주목받는 접점은 단순한 매대가 아니라 플래그십 공간이었다. 2016년 보그 코리아는 홍대, 가로수길, 북촌과 부산의 매장을 서로 다른 외관과 연출을 가진 장소로 소개했다.

이때 매장은 고객이 모델을 고르고 결제한 뒤 나가는 효율 중심의 소매 시설만으로 설명되지 않았다. 제품을 보기 전에 건물의 입구와 설치물, 전시 장면을 경험하고 공간 자체를 사진에 담는 동기가 생겼다.

그렇다고 매장을 미술관으로 완전히 바꿨다는 뜻은 아니다. 안경과 선글라스를 판매하는 기능 위에 관람과 감상, 발견의 시간을 별도로 설계한 복합적인 소매 경험이다.

이는 광고 이미지를 본 뒤 매장에 가는 순서를 바꿔 놓는다. 공간이 먼저 이야깃거리가 되고, 그 경험이 나중에 제품과 브랜드를 떠올리게 하는 접점이 될 수 있다. 다만 방문 증가나 실제 구매 전환율은 공개 자료만으로 추정할 수 없다.

03 · 하우스 도산, 2021

2021년 하우스 도산은 안경·선글라스·향·디저트를 서로 다른 감정으로 배치한 실험장이었다

젠틀몬스터는 2021년 서울 도산에 하우스 도산(HAUS DOSAN)을 열면서 새로운 소매 공간 실험을 본격적으로 소개했다. 당시 공식 설명은 이곳을 ‘미개봉된 미래(UNOPENED:FUTURE)’라는 프로젝트의 출발점으로 제시한다.

공식 공간 소개에 따르면 1층은 일반 매장의 효율적인 진열 기능보다 새로운 감정을 전달하는 장면에 집중했다. 프레데릭 헤이먼(Frederik Heyman)의 3차원 작업을 실물로 구현한 대형 설치물이 그 중심에 놓였다.

2층은 안경 전용, 3층은 선글라스 전용으로 구분했다. 안경 공간은 절제된 분위기와 영상 설치물을, 선글라스 공간은 불연속적인 미래 장면을 사용해 제품군마다 다른 감각을 설정했다.

같은 건물에는 향 브랜드 탬버린즈(Tamburins)와 디저트 브랜드 누데이크(Nudake)도 들어섰다. 안경을 구매하는 일과 향을 경험하거나 디저트를 만나는 일을 하나의 건물 안에서 연결한 첫 하우스 실험이다.

04 · 움직이는 설치물의 역할

육족 보행 로봇 ‘더 프로브’는 판매 장비가 아니라 공간을 기억하게 만드는 작품으로 쓰였다

하우스 도산의 3층에는 젠틀몬스터 로봇 연구 조직이 약 1년간 개발했다고 소개한 육족 보행 로봇 ‘더 프로브(THE PROBE)’가 설치됐다. 공식 자료는 거대한 몸체와 섬세한 외피의 기계 생명체라는 설정을 강조한다.

이 로봇은 눈을 측정하거나 렌즈를 가공하는 안경원 장비가 아니다. 움직임과 낯선 형태를 통해 방문객이 공간의 미래적 세계관을 몸으로 느끼게 하는 설치물이다.

움직이는 대상은 정지된 소품보다 방문객의 시선을 오래 붙잡을 수 있다. 무엇을 판매하는지보다 그 공간에서 무엇을 보았는지가 먼저 기억되는 장면을 만들어낸다.

핵심은 로봇 자체의 신기함보다 회사가 공간을 하나의 창작 대상으로 다룬다는 점이다. 조각, 영상, 건축과 기계 움직임을 제품 진열의 외부 장식이 아니라 매장 경험의 주된 언어로 사용했다.

05 · 하우스 노웨어 서울, 2025

2025년 하우스 노웨어 서울은 매장 하나가 아니라 여러 브랜드와 공간을 엮는 복합 거점으로 확장됐다

2025년 서울 성수동에 선보인 하우스 노웨어 서울(HAUS NOWHERE SEOUL)은 하우스 도산의 실험을 더 큰 공간의 조직으로 확장한 사례다. 젠틀몬스터의 공식 매장 안내는 위치를 서울 성동구 뚝섬로 433으로 표시한다.

브랜드의 공식 고객 안내 기준으로 일반 방문객 공간은 1층 프로젝트 공간, 2층 젠틀몬스터, 3층 탬버린즈·아티슈(ATiiSSU)·누플랏(Nuflaat), 5층 누데이크 티하우스로 나뉜다. 4층은 방문객에게 개방되지 않는 사무실이다.

2025년 창립자 인터뷰를 실은 보그는 하우스 노웨어 서울을 아이아이컴바인드의 본사 기능과 여러 브랜드의 창작 활동이 만나는 거점으로 묘사했다. 이는 제3자의 현장 관찰과 창립자 인터뷰에 근거한 설명이지, 방문객에게 모든 층이 개방된다는 의미는 아니다.

이곳에서 젠틀몬스터는 안경 제품이 놓인 한 층에 그치지만, 방문의 기억은 건물 전체의 설치와 향, 소품, 식음 경험과 연결된다. 개별 제품보다 회사가 설계한 세계를 먼저 경험하도록 하는 공간 구성이다.

06 · 안경을 넘어서는 브랜드 생태계

서로 다른 카테고리가 한 건물에서 만날 때, 안경 브랜드의 세계관은 회사 차원의 감각 플랫폼이 된다

하우스 도산에서 안경·향·디저트를 결합한 구성은 하우스 노웨어 서울에서 머리 장식과 테이블웨어로 넓어졌다. 각 브랜드는 서로 다른 제품을 다루지만, 공간을 통한 낯선 감각과 이미지를 공유한다.

탬버린즈는 향을, 누데이크는 디저트와 티하우스를, 아티슈는 모자를 비롯한 머리 장식을, 누플랏은 테이블웨어를 다룬다. 다만 이들이 안경 제품의 하위 라인이라는 뜻은 아니며, 아이아이컴바인드가 전개하는 별도의 브랜드다.

이러한 구성은 관람객이 특정 카테고리를 살 계획이 없어도 건물에 들어올 이유를 늘린다. 안경을 보러 온 사람이 향을, 향을 보러 온 사람이 안경을 접하는 경로가 같은 공간 안에 생긴다.

하지만 카테고리가 늘었다는 사실만으로 브랜드 간 매출 상승을 증명할 수는 없다. 공개 자료가 보여주는 것은 복수의 브랜드를 하나의 경험 동선에 배치했다는 운영 구조이며, 교차 구매와 체류 효과는 별도의 수치 검증이 필요하다.

07 · 도시마다 달라지는 공간 이야기

같은 제품을 여러 도시에 보내는 데서 그치지 않고, 컬렉션마다 별도의 공간 장면을 해외에서 다시 만들었다

젠틀몬스터의 글로벌 확장은 매장 수를 늘리는 방식만으로 설명하기 어렵다. 한정 기간 운영하는 팝업 공간을 컬렉션과 연결해, 각 도시에서 새로운 장면을 경험하게 하는 방식도 사용한다.

2025년 메종 마르지엘라 세 번째 협업의 공식 팝업 안내에는 서울·밀라노·도쿄·상하이·베이징·선전·뉴욕의 7개 도시가 열거돼 있다. 하나의 협업을 일곱 도시의 공간 이야기로 확장한 사례다.

같은 해 볼드 컬렉션은 서울·베이징·도쿄에서, 포켓 컬렉션은 로스앤젤레스·서울·상하이·방콕에서 팝업을 전개했다. 포켓 팝업에는 브랏츠(Bratz) 캐릭터의 대형 상호작용 설치물이 제품과 함께 등장했다.

이 사례들은 도시마다 완전히 동일한 설치물이 복제됐다는 증거가 아니라, 제품 출시와 기간 한정 공간을 함께 기획했다는 공식 운영 기록이다. 방문객·매출·효율은 공개되지 않았으므로 단순히 해외 팝업이 성공했다고 수치로 단정하지 않는다.

08 · 메종 마르지엘라와 3차례 협업

2023·2024·2025년의 협업은 로고를 붙이는 데서 나아가 안경의 소재와 구조를 바꿔 읽게 했다

젠틀몬스터와 메종 마르지엘라(Maison Margiela)의 협업은 2023년에 공개된 첫 컬렉션에서 실제 실로 구현한 네 개의 흰색 스티치를 주요 상징으로 사용했다. 마르지엘라의 시각적 표식을 프레임의 물성으로 옮긴 방식이다.

2024년 두 번째 협업은 공식 자료상 17가지 아이웨어 디자인으로 구성됐다. 수작업 가죽 프레임과 템플이 없는 마스크 형태의 선글라스 등 소재와 구조의 실험 범위를 넓혔다.

2025년 세 번째 협업은 공식 컬렉션 설명에서 20가지 디자인을 제시한다. 금속성 소재, 케이블 템플, 네 개의 스티치와 미래적 형태를 결합해 앞선 실험을 다시 변주했다.

세 차례의 변화는 서로 다른 브랜드 로고를 한 제품에 병기하는 협업보다 구체적이다. 스티치, 가죽, 마스크 형태, 금속과 템플 같은 요소가 안경의 모양과 착용 구조까지 들어온다.

그렇다고 낯선 구조가 자동으로 더 좋은 착용성을 뜻하지는 않는다. 이 협업이 공식적으로 증명하는 것은 디자인 실험의 내용과 컬렉션 구성이지, 모든 사용자의 피팅 성능이나 내구성 우위를 입증한 시험 결과는 아니다.

09 · 제니와 젠틀 살롱

제니와의 세 번째 프로젝트는 장식을 교체하며 하나의 안경을 서로 다르게 표현하는 방법을 선택했다

젠틀몬스터는 제니(JENNIE)와의 세 번째 협업을 ‘젠틀 살롱(JENTLE SALON)’으로 소개한다. 공식 제품 페이지의 포장과 컬렉션 정보에는 2024년 프로젝트로 표시된다.

이 컬렉션의 중심에는 안경에 결합하는 장식인 참(Charm)이 있다. 프레임 전체를 다시 설계하지 않고 장식을 달거나 바꿔 착용자의 스타일을 달리 표현하도록 구성했다.

이는 연예인 이름을 붙인 한정판에서 한 걸음 더 나아간다. 협업 인물의 세계관과 제품의 작은 부품을 연결해, 제품 구매 이후에도 스타일을 조합하는 행동을 경험의 일부로 만든다.

다만 참의 교체 가능성을 곧바로 광학적 기능 개선이나 보편적인 피팅 장점으로 해석할 수는 없다. 이 협업의 직접적인 성과물은 장식과 스타일 표현에 관한 제품 실험이다.

10 · 2025 볼드, 구조를 연출로 바꾸다

2025 볼드 컬렉션은 프레임의 형태와 브리지 구조를 하나의 조형 언어로 전면에 내세웠다

2025년 볼드(BOLD) 컬렉션은 배우 틸다 스윈튼(Tilda Swinton)을 캠페인 인물로 내세웠다. 공식 소개는 방패를 현대적으로 재해석한 구조와 미래적인 형태를 핵심 콘셉트로 설명한다.

브랜드는 해당 컬렉션에서 노즈패드를 없앤 설계를 제시하고, 메탈 프레임의 무게감 있는 브리지와 가벼운 렌즈의 대비, 아세테이트 전면의 볼륨과 상징적인 템플 디테일을 강조했다.

안경에서 브리지와 코 지지 구조는 외관뿐 아니라 하중 분배와 착용 안정성에도 영향을 줄 수 있다. 따라서 이 사례는 디자인상 흥미로운 실험이지만, 실제 착용 적합성을 판단하려면 개별 모델의 접촉점과 조정 가능 범위를 확인해야 한다.

컬렉션을 알리는 공간 역시 별도로 설계됐다. 공식 자료에 따르면 서울·베이징·도쿄 팝업은 하우스 노웨어 서울의 실루엣과 질감에서 출발해 건축적 형태를 제품 출시와 연결했다.

젠틀몬스터는 이렇게 프레임의 디자인, 캠페인 이미지와 팝업 건축을 같은 이야기로 묶는다. 그러나 홍보에서 제시하는 ‘혁신’이라는 표현과 실제 사용성의 비교 평가는 서로 다른 검증 단계다.

11 · 결국 제품은 얼굴에 닿는다

매장이 아무리 강렬해도 안경의 전면 폭·브리지·소재와 생산 정보는 제품별로 따로 판단해야 한다

2026년 옵티컬 컬렉션의 실제 제품 사양을 보면 젠틀몬스터가 추구하는 이미지와 착용 조건을 구분해 읽을 수 있다. 공식 사이트는 소재뿐 아니라 렌즈 너비, 브리지, 전면 총폭, 다리 길이와 렌즈 높이를 공개한다.

예를 들어 에이드 01(Ade 01)은 검정 아세테이트 사각 프레임으로 렌즈 너비 50.3mm, 브리지 22mm, 전면 총폭 147.2mm, 다리 길이 141.8mm로 표시된다.

반면 엘라 BRC11(Ella BRC11)은 갈색 아세테이트 사각 프레임으로 렌즈 너비 51.9mm, 브리지 19mm, 전면 총폭 137.7mm, 다리 길이 142.8mm다. 같은 ‘사각 아세테이트’라는 제품 분류 안에서도 전체 폭과 브리지 설계가 달라진다.

두 제품의 공식 정보에는 제조자·수입자로 아이아이컴바인드, 제조국으로 중국이 표기돼 있다. 따라서 한국 브랜드라는 사실과 각 제품의 제조국을 동일시하지 않는 것이 정확하다.

치수는 비교의 출발점이지 얼굴에 맞는다는 최종 보증이 아니다. 브리지 형상, 코 접촉면, 귀의 높이, 렌즈와 도수 조건, 소재 강성까지 고려해야 하므로 사진과 치수만으로 착용 적합성을 확정할 수 없다.

12 · 전시 이후의 피팅과 사후관리

공간 경험의 마지막 접점은 사진이 아니라 실제 고객의 얼굴에 맞추고 관리해 주는 과정이다

젠틀몬스터의 공식 하우스 노웨어 서울 매장 안내에는 개인 피팅 서비스, 간단한 부품 조정·교체, 수리 접수 서비스가 명시돼 있다. 이 항목들은 전시와 별개로 안경 판매의 일상적 책임을 다루는 영역이다.

매장이 안경을 체험하는 공간이라면 착용 후 조정, 코받침·나사 같은 부품의 상태, 불편에 대한 대응은 고객이 매장을 다시 기억하는 또 다른 이유가 된다.

반대로 과감한 설치물과 아름다운 공간은 눈에 보이지만 피팅 품질과 수선 결과는 공개된 캠페인만으로 측정하기 어렵다. 어느 브랜드에나 적용되는 원칙은 인상적인 공간과 안정적인 제품 서비스가 서로를 대신할 수 없다는 것이다.

젠틀몬스터의 사례를 통해 확인되는 강점은 실험을 제품·공간·캠페인·해외 팝업에 걸쳐 반복하는 설계 능력이다. 다만 판매 성과, 고객의 재방문율, 피팅 만족도에 관한 인과관계는 별도의 공개 자료 없이 확정하지 않는다.

안경 산업에서 오래가는 경험은 방문 때의 놀라움과 일상에서의 편안함이 충돌하지 않을 때 만들어진다. 공간은 처음 기억을 만들고, 실제 착용과 사후관리는 그 기억이 유지될 수 있는지를 결정한다.

GLANOS VIEW

안경 브랜드의 공간은 강력한 미디어가 될 수 있다. 그러나 공간이 약속한 수준은 결국 얼굴 위의 제품과 서비스가 완성해야 한다

젠틀몬스터는 전시와 매장을 대립시키기보다 서로의 일부로 다룬다. 하우스 도산의 로봇과 하우스 노웨어의 브랜드 생태계, 해외 팝업과 협업 컬렉션은 모두 안경을 만나기 전부터 브랜드를 경험하게 만든다.

이 방식에서 배울 것은 대형 설치물을 그대로 복제하는 법이 아니다. 왜 이곳을 방문해야 하는지, 무엇을 기억해야 하는지, 공간을 떠난 뒤 어떤 제품 경험으로 이어지는지가 하나의 구조로 설계됐다는 점이다.

동시에 안경은 얼굴에 직접 닿는 기능성 제품이다. 프레임의 형태, 크기, 코와 귀의 접촉, 렌즈의 조건, 피팅과 수리는 공간의 화제성으로 대체할 수 없다.

따라서 좋은 아이웨어 공간은 보여주는 이야기와 실제 착용 경험을 따로 관리하지 않는다. 공간이 방문할 이유를 만든다면, 정확한 제품 설명과 숙련된 피팅·사후관리는 다시 찾을 이유를 만든다.

브랜드 프로필(BRAND PROFILE)

브랜드 프로필(Brand Profile)

출범
2011년 · 대한민국 서울 · 창립자 김한국(Hankook Kim)
브랜드 개념
실험적인 강한 표현(Monster)과 착용 가능한 절제(Gentle)의 균형
운영 회사
아이아이컴바인드(IICOMBINED)
핵심 사업
안경 · 선글라스 · 협업 컬렉션
공간 전환점
2021년 하우스 도산 · 2025년 하우스 노웨어 서울
대표 설치 사례
하우스 도산의 육족 보행 로봇 더 프로브(THE PROBE)
함께 전개하는 브랜드
탬버린즈 · 누데이크 · 아티슈 · 누플랏
주요 협업
메종 마르지엘라(2023·2024·2025) · 제니 젠틀 살롱
글로벌 공간 사례
2025년 메종 마르지엘라 7개 도시 팝업 · 볼드 3개 도시 · 포켓 4개 도시
제품 확인 사례
2026 옵티컬 에이드 01 · 엘라 BRC11의 공식 치수 및 제조국

출처(SOURCES)

출처 및 참고자료(Sources & References)

2011년 출범, 김한국 창립자의 브랜드명 해석과 실험 철학은 2013년 창립자 직접 인터뷰를 우선 사용했다. 2016년 보그 코리아 인터뷰는 초기 플래그십과 창작 운영 관점의 당시 기록으로 보강했다.

하우스 도산의 2021년 출범, 층별 안경·선글라스 구성, 프레데릭 헤이먼과의 설치 협업, 로봇 더 프로브는 젠틀몬스터의 당시 공식 공간 소개를 기준으로 작성했다.

하우스 노웨어 서울의 주소와 제공 서비스는 현재 공식 매장 페이지를, 층별 일반 방문객 구성은 젠틀몬스터 고객 안내를 기준으로 했다. 건물의 본사·창작 거점 성격은 2025년 보그의 창립자 인터뷰로 보완했다.

탬버린즈·누데이크·아티슈·누플랏의 공간 내 배치는 공식 고객 안내의 층별 목록을 기준으로 했고, 각 브랜드의 사업적 성과나 교차 구매율을 추정하지 않았다.

메종 마르지엘라 첫 협업의 네 개 스티치, 2024년 두 번째 컬렉션의 17가지 디자인, 2025년 세 번째 컬렉션의 20가지 디자인은 각 연도 젠틀몬스터 공식 자료를 각각 대조했다.

2025년 메종 마르지엘라 7개 도시 팝업, 볼드 컬렉션의 서울·베이징·도쿄 공간, 포켓 컬렉션의 로스앤젤레스·서울·상하이·방콕 공간은 별도 공식 캠페인 자료에서 확인했다.

제니와의 세 번째 협업인 젠틀 살롱의 장식 교체 콘셉트는 공식 컬렉션을 사용했고, 2024년 표기는 당시 공식 제품 페이지의 컬렉션·패키지 설명과 일치시켰다.

볼드 컬렉션의 노즈패드 삭제, 브리지와 아세테이트의 조형 표현은 브랜드 자체의 디자인 설명으로 취급했다. 모든 얼굴에서 착용성이 더 좋다는 시험 결과로 확대하지 않았다.

2026 옵티컬의 에이드 01과 엘라 BRC11 치수, 소재, 제조국은 각 공식 제품 상세에서 직접 확인했다. 제품 치수는 착용 적합성의 예비 정보일 뿐 개인 피팅이나 광학적 성능을 보증하지 않는다.

공간의 화제성, 재방문, 매출 증가 사이의 인과관계와 전시형 소매 모델의 경제적 우위는 확인 가능한 공개 성과 자료가 부족하므로 본문에서 수치로 단정하지 않았다.

공간을 미디어로 활용한다는 해석과 착용·피팅 서비스의 독립적인 중요성은 공개된 브랜드 운영 사례와 제품·매장 정보에 대한 GLANOS의 산업적 분석이다.

  1. Founder Interview · We Love Glasses (2013)Founder Hankook Kim on the 2011 start, experimental design and the balance between 'Gentle' and 'Monster'
  2. Vogue Korea · Founder Interview (2016)Founder interview on early experimental retail, the 2011 launch and the pursuit of novelty
  3. GENTLE MONSTER · HAUS DOSANOfficial original HAUS DOSAN concept, optical/sunglasses floors, UNOPENED:FUTURE, Frederik Heyman installation and THE PROBE
  4. GENTLE MONSTER · HAUS NOWHERE SEOULCurrent official HAUS NOWHERE Seoul location and in-store fitting, basic repair and repair-drop-off services
  5. GENTLE MONSTER · CUSTOMER CAREOfficial HAUS NOWHERE Seoul and Dosan public floor maps, including project space and sibling brands
  6. Vogue · HAUS NOWHERE Founder Interview (2025)Founder interview on HAUS NOWHERE Seoul, the corporate creative ecosystem and 2011/2013 brand chronology
  7. GENTLE MONSTER × MAISON MARGIELA 2023Official 2023 collaboration with real-thread four white stitches and collection identity
  8. GENTLE MONSTER × MAISON MARGIELA 2024Official second collaboration with 17 eyewear designs, leather frames and templeless mask-shaped models
  9. GENTLE MONSTER × MAISON MARGIELA 2025Official third collection with 20 eyewear designs, metallic pieces, cable temples and four stitches
  10. GENTLE MONSTER · MAISON MARGIELA POP-UPSOfficial 2025 seven-city pop-up presentation across Seoul, Milan, Tokyo, Shanghai, Beijing, Shenzhen and New York
  11. GENTLE MONSTER × JENNIE · JENTLE SALONOfficial third JENNIE collaboration using customizable charms as fashion elements
  12. GENTLE MONSTER × JENNIE · 2024 PRODUCTJENTLE SALON official Jennie Baby Pony 01 product page showing the 2024 collaboration packaging
  13. GENTLE MONSTER · 2025 BOLD COLLECTIONOfficial collection presentation with Tilda Swinton, nose-pad-elimination design language and Seoul/Beijing/Tokyo pop-ups
  14. GENTLE MONSTER · 2025 POCKET COLLECTIONOfficial Bratz-themed experiential pop-ups in Los Angeles, Seoul, Shanghai and Bangkok
  15. GENTLE MONSTER · 2026 OPTICAL — ADE 01Official Ade 01 dimensions, material, manufacturer/importer, and manufacturing country
  16. GENTLE MONSTER · 2026 OPTICAL — ELLA BRC11Official Ella BRC11 dimensions, material, manufacturer/importer, and manufacturing country
  17. GENTLE MONSTER · 2026 COLLECTIONOfficial 2026 Bouquet collection product concept and formal details such as loops, knots and metal stems

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