スクエアフレームは直線と角の比率が高く、顔上に明確な幾何学的境界を作ります。ただし実際の印象は横縦比、角の丸み、リム厚によって大きく変わります。
01 · STRAIGHT LINE
直線は顔上に明確な境界を作ります
上部と下部に直線が多いと、顔中央に水平方向と垂直方向の線がはっきり加わります。
曲線の多い顔要素と対比すると、フレーム形状がより明確に感じられることがあります。
だからといって丸顔には必ずスクエアという意味ではありません。
02 · CORNER
角の形が印象の強さを変えます
鋭い角と直線が多いスクエアは、より構造的な印象を作ります。
角を丸めたウェリントン系はスクエアの方向性を残しながら輪郭をやわらかくつなぎます。
同じスクエア系でもコーナー形状を別に見ます。
03 · HORIZONTAL WIDTH
横に長い輪郭は水平方向を強調します
前面部が顔の外側近くまで長く伸びると、視線はフレームの水平線と端へ向かいます。
そのため顔の横比率が強調されて見えることがありますが、縦幅、リム厚、色対比でも変わります。
デザインを見る前に実際のフレーム幅が合っているか確認します。
04 · RIM THICKNESS
厚いリムは存在感を増やします
厚いアセテートのスクエアはフレーム線の面積が増え、顔の重要な視覚要素になります。
細いメタルのスクエアは同じ幾何学方向を残しながら、フレーム自体の視覚的な重さを減らせます。
05 · BALANCE
顔の線とフレームの線は一緒に見えます
顎や頬骨の角がすでに強い顔に非常に角張ったフレームを加えると、意図以上に強い印象になることがあります。
逆にその構造感を強調したい場合は同じ特徴が長所になります。
最終的には希望する印象と実際のフィットのバランスが重要です。
SOLUTION GUIDE
対処法まとめ
直線と角が明確な形を比較します。
角がやわらかいウェリントン系や細いリムを比較します。
前面部幅、縦幅、リム厚を一緒に比較します。
GLANOS FITTING CHECK
GLANOSフィッティング確認順序
- 前面部
実際の横縦比を確認します。 - 鼻パッド/ブリッジ
正常な装用高さを先に作ります。 - 左右幅
デザインより先に実際の幅適合を見ます。 - デザイン
その状態で直線、角、リム厚を比較します。
CAUTION
「丸顔=スクエア」を正解として使いません
スクエアフレームの効果は、顔型一つよりサイズ、角の形、リム厚、装用位置に左右されます。
GLANOS EYEWEAR
メガネの不快感には理由があります。
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