まず確認したいポイント

同じ-5.00Dでも、あるいは旧眼鏡と新眼鏡が同じ度数でも厚さが大きく違うことがあります。

完成レンズでは光学中心からフレームの最も遠い端までの距離が重要です。

01 · EFFECTIVE DIAMETER

必要なレンズ径は条件で変わります

加工ではフレームの横幅だけではなく、光学中心から最遠点までレンズが十分覆う必要があります。フレーム形状と眼の位置によって必要有効径が変わります。

完成レンズは予定した光学中心を基準にフレーム形状全体を覆うだけの素材が必要です。そのため単純な横幅より、光学中心から玉型の最遠点までの距離が重要になります。同じAサイズでも長い角や深い形を持つフレームでは必要ブランクと完成厚が変わることがあります。

02 · FRAME SIZE

近視では遠い周辺部を残すほど厚くなります

マイナスレンズは外側ほど厚くなります。小さいフレームは厚い周辺を多く切り落とせますが、大きいフレームはより外側まで残ります。

近視レンズは一般に中心から遠くなるほど周辺が厚くなります。大きい玉型や遠い下側・外側の角を残すほど厚い周辺部が完成眼鏡に残りやすくなります。強度近視で小さく、瞳孔が中央に近いフレームが有利なのは、厚い周辺材料を切り落とせるからです。

03 · PD & DECENTRATION

偏心が大きいほど大きなブランクが必要になることがあります

PDとフレーム中心の差が大きいと光学中心を移動して加工し、必要径が大きくなることがあります。

瞳孔がフレームの幾何学中心と一致しない場合、光学中心を瞳孔側へ偏心させます。偏心が大きいほど反対側まで届くために大きなブランクと周辺部が必要になることがあります。同じ処方・同じフレームでも単眼PDが違えば必要径とエッジ厚が異なることがあるため、処方だけで厚さを説明できません。

04 · FRAME SHAPE

同じ横幅でも形で変わります

ラウンドとスクエアでは光学中心から最遠点までの距離が異なり、スクエアの角は特に遠くなることがあります。

玉型は横幅と縦幅だけでは説明できません。スクエアの長い角、ボストンの下側カーブ、キャットアイの上方延長など、どこが光学中心から最も遠いかが重要です。強い処方ではサイズ表記より、実際の形の中で瞳孔がどれだけ中央にあるかを見る方が厚さ予測に役立ちます。左右で単眼PDや玉型が異なる場合は、同じ処方でも左右の完成厚が完全に同じになるとは限りません。

05 · INDEX & DESIGN

素材と設計も最終厚に影響します

高屈折素材や非球面設計は厚さ低減に役立ちますが、フレームと眼の位置の影響と一緒に働きます。

同じ幾何条件でも屈折率、ベースカーブ、球面・非球面設計、最小厚条件で結果は変わります。高屈折は薄さに有利でも、大きなフレームと大きい偏心でその利点をかなり失うことがあります。厚さ管理は素材選択とフレーム・瞳孔位置の最適化を一つの問題として考える必要があります。最終的には加工後の実測厚と左右バランスまで確認すると、計算上の予測と完成品の差を把握しやすくなります。

SOLUTION GUIDE

解決ガイド

フレーム

必要以上に大きいものを避けます。

眼の位置

極端な偏心を避けます。

形状

横幅だけでなく最遠点を見ます。

素材

適切な屈折率を選びます。

設計

必要なら非球面を比較します。

GLANOS LENS CHECK

同じ度数でも同じ厚さにはなりません

処方 → 光学中心 → フレーム形状 → 有効径 → 素材 → 設計 → 加工の結果です。 このレンズ編では屈折率・素材・設計・コーティングを独立した品質ランクとせず、処方・フレーム形状・実際の装用条件の中で相互作用を順番に確認します。

CAUTION

薄さだけを優先してフレーム適合や視野を犠牲にしません

顔と処方に合う眼鏡が先です。 素材組成、設計、最小厚、コーティング構造はメーカーと製品で異なるため、一つの数値や製品特性をすべての眼鏡レンズへ一般化しません。

GLANOS EYEWEAR

メガネの不快感には理由があります。

CATEGORYレンズ
TOPIC完成レンズ厚
FRAME共通
TAGSGLANOS EYEWEAR

レンズ厚 · 有効径 · 強度近視 · PD · フレームサイズ · 高屈折レンズ