屈折率はよく語られますが、アッベ数はあまり知られていません。
アッベ数は波長による屈折差、つまり色分散の程度に関係する値です。
一般にアッベ数が低いほど色分散が大きくなります。
01 · DISPERSION
波長によって光の曲がり方が少し異なります
白色光は複数の波長からなり、素材内では波長ごとに屈折量が異なります。この差が色分散です。
レンズ素材の屈折率は全ての波長で完全に同じではなく、短波長と長波長が少し違う量で屈折するため色分散が生じます。白色光がレンズを通ると色成分がわずかに異なる方向へ進む理由です。これは透明素材の正常な光学特性で、アッベ数はその分散量を比較する指標です。
02 · ABBE NUMBER
アッベ数は色分散を比較する指標です
一般に高いほど分散が少なく、低いほど大きくなります。レンズ素材の光学特性を比較する一つの指標です。
アッベ数は定められた波長での屈折率と青・赤側の分散関係から求める比較値です。一般に値が高いほど分散が小さく、低いほど大きくなりますが、レンズの解像度、コーティング、表面精度まで含む総合品質点ではありません。素材同士の色分散を比較する一つの軸として使います。
03 · CHROMATIC ABERRATION
周辺部で色にじみとして感じることがあります
中心から外れた部分を見ると、度数や素材によって色収差が目立ち、物体の輪郭に色の縁や低い鮮明感を感じることがあります。
眼鏡で色収差が目立ちやすいのは光学中心から離れた部分を使うときです。高い度数では周辺部のプリズム作用も大きくなるため、素材の分散と組み合わさると高コントラストの輪郭に色縁が見えることがあります。アッベ数は中心の正面視だけでなく、度数と中心位置、周辺使用を合わせて理解すると意味が分かりやすくなります。
04 · PRESCRIPTION & POSITION
アッベ数だけで体感は決まりません
実際の色収差は素材のアッベ数だけでなく度数や光学中心からどれだけ外れた位置を使うかにも影響されます。
同じアッベ数でも体感は度数、フレームサイズ、PDと光学中心の一致、視線習慣、個人の感度によって変わります。周辺部を多く使う大きいフレームと小さいフレームで同じとは限りません。低いアッベ数なら必ず症状が出るとも、高いアッベ数なら全ての視野問題が解決するとも言えません。違和感がある場合は素材だけでなく度数、中心位置、フレームサイズ、フィッティングまで順番に切り分けます。
05 · HIGH INDEX
高屈折率と高アッベ数は別の特性です
高屈折素材の中にはアッベ数が比較的低いものもあります。薄いレンズがすべての光学特性で優れるわけではありません。
高屈折で厚さを減らすことと、高アッベで色分散を減らすことは別の目標です。実際の素材では両方が常に同じ方向へ改善するわけではなく、一部の高屈折素材はアッベ数が低くなります。強い処方では厚さ・重量の利点、フレーム形状、アッベ数、中心位置を一緒に比較してバランスを取ります。素材名だけで視覚品質を決めず、実際の装用条件まで含めて判断することが重要です。
SOLUTION GUIDE
解決ガイド
厚さと一緒にアッベ数を比較します。
素材と度数条件を一緒に確認します。
厚さと光学特性のバランスを見ます。
GLANOS LENS CHECK
レンズ素材を一つの数字だけで評価しません
屈折率 + アッベ数 + 比重 + 強度 + レンズ設計を一緒に見ます。 このレンズ編では屈折率・素材・設計・コーティングを独立した品質ランクとせず、処方・フレーム形状・実際の装用条件の中で相互作用を順番に確認します。
CAUTION
アッベ数が高ければ必ず最高のレンズという意味でもありません
使用者の処方と目的に合う全体設計が重要です。 素材組成、設計、最小厚、コーティング構造はメーカーと製品で異なるため、一つの数値や製品特性をすべての眼鏡レンズへ一般化しません。
GLANOS EYEWEAR
メガネの不快感には理由があります。
アッベ数 · 色収差 · 高屈折レンズ · 眼鏡レンズ · 光学収差 · レンズ素材
