眼鏡レンズを選ぶとき、1.50、1.56、1.60、1.67、1.74といった数字をよく目にします。
数字が高いほど薄いレンズと説明されがちですが、完成レンズの厚さはこの数字だけでは決まりません。
これらは基本的にレンズ素材の屈折率を示しています。
01 · REFRACTIVE INDEX
屈折率は素材の中で光がどの程度曲がるかに関係します
光は空気からレンズ素材へ入るとき、また出るときに進行方向が変わります。
高屈折率素材は同じ度数をより小さな曲率差で作れるため、よりフラットで薄い形状に設計しやすくなります。ただし屈折率が高いほどすべての性能が優れるわけではありません。
屈折率は素材固有の光学特性の一つで、空気とレンズ素材の境界で光の進み方がどの程度変わるかを説明するために使われます。より高い屈折率では同じ度数を比較的小さい曲率差で作れるため、より平坦なレンズ形状に設計しやすくなります。ただし完成厚は屈折率だけでなく前後面設計、必要径、最小厚条件まで含めて決まります。
02 · 1.50 & 1.56
比較的低い屈折率の領域です
約1.50のstandard plasticは長く眼鏡レンズに使われ、1.56素材も一般的な製品で使われています。
度数が強くなるとフレームサイズやレンズ形状によって厚さが増えやすくなります。
1.50と1.56は単純な品質ランクのように見えますが、実際には異なる素材群や製品を示す屈折率表示と考える方が適切です。約1.50ではPPG CR-39®系が代表的で、1.56もメーカーによって異なる有機素材と設計が使われます。1.56だから自動的に上位と考えるより、処方とフレームで実際に得られる厚さ差と他の物性を合わせて比較します。
03 · 1.60 & 1.67
中高屈折領域でよく比較されます
1.60と1.67は中等度以上の処方で薄型化を目的に比較されます。
素材によってアッベ数、比重、耐衝撃性なども変わるため、薄さだけで選ぶものではありません。
1.60や1.67は中等度以上の処方でレンズ形状を薄く抑えるためによく利用されます。一方で屈折率が変わるとアッベ数、比重、耐衝撃性、加工特性なども変化し、その方向はすべての製品で同じではありません。したがって「屈折率が一段高い」という情報だけでなく、実際の素材の光学・機械特性を確認する必要があります。
04 · 1.74
非常に高い屈折率を利用できます
1.74は強い度数で厚さを抑える選択肢になります。
低度数や小さなフレームでは1.67から1.74へ上げても見た目の差が小さいことがあります。
1.74のような非常に高い屈折率は高い処方で厚さ問題が大きいときに意味が増します。低い処方や小さいフレームでは一段高い素材へ変えても完成眼鏡の見た目の差が小さい場合があります。また加工・装用のための中心厚または周辺厚を確保する必要があり、理論上無限に薄くできるわけではありません。
05 · WHOLE DESIGN
屈折率だけで厚さは決まりません
処方、フレームの大きさと形、PDと眼の位置、必要レンズ径、レンズ設計、ベースカーブ、最小中心厚・周辺厚などが同時に影響します。
最終厚を考えるには球面・乱視度数、フレームサイズと形、光学中心位置、偏心量、必要径、ベースカーブ、設計、メーカーの最小厚条件を一緒に見ます。強度近視では光学中心から最遠端までの距離を短くすることが、屈折率を一段上げる以上に有効なこともあります。先に処方とフレームを整え、その後に必要な素材を選ぶ方が合理的です。
SOLUTION GUIDE
解決ガイド
高屈折率が本当に必要か比較します。
屈折率とフレームサイズを一緒に見ます。
眼の位置とフレームサイズも確認します。
アッベ数とレンズ設計も比較します。
GLANOS LENS CHECK
レンズは一つの数字だけで選びません
処方 → フレーム → 眼の位置 → レンズサイズ → 屈折率 → 設計の順で考えるとより正確です。 このレンズ編では屈折率・素材・設計・コーティングを独立した品質ランクとせず、処方・フレーム形状・実際の装用条件の中で相互作用を順番に確認します。
CAUTION
屈折率が高いほど必ず良いレンズという意味ではありません
処方とフレーム条件に合う素材を選ぶことが重要です。 素材組成、設計、最小厚、コーティング構造はメーカーと製品で異なるため、一つの数値や製品特性をすべての眼鏡レンズへ一般化しません。
GLANOS EYEWEAR
メガネの不快感には理由があります。
レンズ屈折率 · 1.50レンズ · 1.60レンズ · 1.67レンズ · 1.74レンズ · 眼鏡レンズ
