同じ金属フレームでも表面をどう仕上げるかで印象は大きく変わります。
鏡面のポリッシュ、方向性のあるブラッシュ、反射を抑えたマットは光の扱い方が異なります。
01 · POLISH
ポリッシュは反射を明瞭にします
金属表面を滑らかにすると光が比較的はっきり反射します。
フレーム輪郭と金属光沢を強調し、表面の不均一さも反射線に現れることがあります。
金属のポリッシュは研削、より細かい研磨、バフなどで粗さを減らし反射性を高めることで作られます。鏡面に近いほど小さなうねりも反射線に出やすいため、強い光沢だけでなく細いブリッジやリム周辺まで反射が均一かを見る必要があります。実際の工程は合金と後工程のメッキ・コーティングによって異なります。
02 · BRUSH
ブラッシュは一定方向の目を作ります
細かな方向性のある痕を作り、金属の質感を強調します。
光の角度で目が見え、ポリッシュより落ち着いて感じられます。
ブラッシュ仕上げの特徴は微細な筋に方向性があることです。筋が一定方向へ揃うと見る角度によって反射が変わり、金属の線状質感がデザインになります。そのため元の筋を横切る深い傷は目立ちやすく、部分補修でも元の方向を合わせないと周囲となじみにくくなります。
03 · MATTE
マットは反射を広く散らします
微細な表面質感で強い輝きを減らします。
同じ金属色でも光沢より柔らかく低コントラストに見えることがあります。
「マット」は一つの正確な工程名ではありません。研磨材やブラストで微細な質感を作る場合もあれば、別のコーティングや表面層で低反射の見た目を作る場合もあります。そのため同じ無光沢メタルでも触感、摩耗、管理方法は異なり、反射が少ないことだけで製造方法を判断できません。
04 · CONSISTENCY
仕上げでは均一性が重要です
ブラッシュ目の方向が不規則に変わったりマットの一部だけ光ったりすると目立ちます。
ブリッジやリムの複雑な部分まで自然につながるか見ます。
表面の下準備は後工程にも影響します。メッキやPVDを行うフレームでは洗浄、前処理、下地表面の状態が最終外観に影響することがあります。接合部や狭い曲面で光沢や筋が急に変わる場合は、デザイン意図か工程差かをフレーム全体で判断する必要があります。
05 · DESIGN
どの仕上げが上ということではありません
クラシックな光沢を狙うデザインも、工業的なブラッシュ感を強調する製品もあります。
表面仕上げは品質等級だけではなくデザイン言語です。
ポリッシュ、ブラッシュ、マットは品質序列より異なるデザイン言語と考える方が適切です。鋭い反射を見せるか、方向性のある金属感を強調するか、反射を抑えて形を落ち着かせるかの選択です。外観だけでなく指紋、小傷、長期使用での部分摩耗がどう見えるかも実物で確認するとよいでしょう。
SOLUTION GUIDE
解決ガイド
ポリッシュを比較します。
ブラッシュを見ます。
マットを比較します。
狭い曲面や接合部まで均一か確認します。
GLANOS FITTING CHECK
表面よりフレーム整列が先です
外観が良くてもフレームがねじれていれば装用状態は変わります。 このページでは価格や素材名を近道にせず、素材・形状・表面・組立・装用状態を分けて確認することを基準にします。
CAUTION
ポリッシュがマットより高級と判断しません
それぞれ異なる目的を持つ表面処理です。 製品ごとに素材・工程・使用条件が異なるため、一つの製法をすべてのフレームへ一般化して解釈しません。
GLANOS EYEWEAR
メガネの不快感には理由があります。
メタル眼鏡 · ポリッシュ · ブラッシュ · マット眼鏡 · フレーム仕上げ · 眼鏡品質
