01 · GRAY
색 균형을 비교적 자연스럽게 유지하기 쉽습니다
그레이 계열은 가시광선 전반을 비교적 균형 있게 줄이는 방향으로 설계할 수 있습니다.
그래서 주변 색이 크게 변하지 않는 느낌을 선호할 때 많이 사용됩니다.
그레이 계열은 제품 설계가 비교적 중립적이라면 가시광선 영역을 비교적 균형 있게 낮춰 원래 색 관계를 크게 바꾸지 않는 방향으로 만들 수 있습니다. 하지만 ‘그레이’라는 색 이름만으로 정확한 분광 투과율을 알 수는 없습니다. 같은 회색이라도 염료와 소재, 농도에 따라 특정 파장 투과가 달라질 수 있습니다.
02 · BROWN
파장별 투과 특성에 따라 대비감이 달라질 수 있습니다
브라운·앰버 계열은 제품의 실제 투과 스펙트럼에 따라 시야가 따뜻하게 보이거나 일부 환경에서 대비감이 다르게 느껴질 수 있습니다.
운전이나 야외 활동에서 선호되는 경우도 있지만, 색 이름만으로 성능을 단정할 수는 없습니다.
브라운·앰버 계열은 일부 짧은 파장의 투과를 상대적으로 더 줄이는 설계가 많아 환경에 따라 대비가 더 강하게 느껴질 수 있습니다. 그렇다고 실제 시력이나 물체의 정보를 새로 만들어주는 것은 아니며 색 인식은 그만큼 변합니다. 골프·운전·야외활동에 적합하다는 설명도 실제 렌즈의 투과 스펙트럼과 사용 조건을 함께 봐야 합니다.
03 · GREEN
밝기 감소와 색 인식 사이의 균형을 추구할 수 있습니다
그린 계열도 파장별 투과 특성이 제품마다 달라 색 인식과 대비가 서로 다르게 느껴질 수 있습니다.
다만 실제 스펙트럼은 제품마다 다릅니다.
그린 계열은 특정 파장만 강하게 강조하기보다 밝기를 줄이면서 색 균형을 어느 정도 유지하도록 설계되는 경우가 있습니다. 그러나 녹색이라고 해서 항상 같은 시야를 만드는 것은 아닙니다. 선글라스 색상 이름보다 실제로 어떤 파장대를 얼마나 통과시키는지를 보는 것이 광학적으로 더 정확합니다.
04 · YELLOW & ORANGE
특정 환경에서 대비를 강조할 수 있습니다
황색이나 오렌지 계열은 전체 색 인식을 크게 바꿀 수 있습니다.
흐린 날이나 특정 스포츠 환경에서 대비감을 목적으로 사용되기도 하지만 모든 상황에서 시력을 향상시키는 렌즈로 단정할 수는 없습니다.
블루·레드·보라처럼 패션성이 강한 색이나 미러 코팅은 외관뿐 아니라 실제 투과 스펙트럼을 변화시킬 수 있습니다. 특히 미러는 표면 반사를 이용하는 별도의 처리이므로 바탕 틴트 색과 같은 개념이 아닙니다. 겉에서 보이는 색과 착용자가 안쪽에서 느끼는 시야 색이 다를 수 있는 이유도 여기에 있습니다.
05 · TRANSMITTANCE
색 이름보다 VLT와 투과 스펙트럼이 중요합니다
같은 그레이라고 해도 농도가 다르면 가시광선 투과율(VLT)이 달라지고, 같은 브라운이라도 파장별 투과 스펙트럼은 제품마다 다를 수 있습니다.
따라서 색 이름보다 얼마나 밝은지(VLT) + 어떤 파장을 얼마나 통과시키는지(투과 스펙트럼)를 함께 보는 것이 더 정확합니다.
선글라스 색을 고를 때는 취향만큼 사용 목적도 중요합니다. 가시광선 투과율과 필터 카테고리, 색 식별 요구, 운전 여부를 먼저 확인하고 그 조건 안에서 편안한 색을 고르는 편이 안전합니다. 특정 색이 모든 사람에게 대비를 높이거나 눈을 덜 피곤하게 만든다고 일반화하지 않습니다.
SOLUTION GUIDE
색상을 고를 때
그레이 계열을 비교합니다.
브라운·앰버 계열의 실제 투과 특성을 비교합니다.
색상뿐 아니라 VLT와 투과 스펙트럼을 확인합니다.
GLANOS LENS CHECK
같은 색 이름이라도 렌즈 성능은 같지 않습니다
염료와 코팅, 농도, 투과 스펙트럼이 다를 수 있습니다.
CAUTION
특정 색이 모든 사람의 시력을 향상시킨다고 설명하지 않습니다
사용 환경과 개인의 시각 특성에 따라 체감은 달라질 수 있습니다.
GLANOS EYEWEAR
안경의 불편함에는 이유가 있습니다.
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