‘둥근 얼굴에는 각진 안경, 각진 얼굴에는 둥근 안경’ 같은 공식은 선의 대비를 이해하는 참고 도구는 될 수 있지만, 실제 프레임 선택에서는 얼굴의 3차원 구조와 크기·브릿지·착용 위치·원하는 인상이 더 중요합니다.
01 · CONTRAST THEORY
반대되는 선은 시각적 대비를 만들 수 있습니다
곡선이 많은 얼굴에 직선이 강한 프레임을 더하면 새로운 각과 수평선이 생기고, 각이 많은 얼굴에 라운드 프레임을 더하면 곡선이 대비될 수 있습니다.
그래서 오래된 얼굴형 공식에도 어느 정도 설명 가능한 시각 원리는 있습니다.
하지만 이 원리는 '어울림'을 자동으로 결정하는 법칙은 아닙니다.
02 · FACE IS 3D
실제 얼굴은 원형이나 사각형 하나로 설명되지 않습니다
사람의 얼굴은 이마, 광대, 턱, 코, 눈썹과 귀가 서로 다른 높이와 폭, 돌출 정도를 갖는 3차원 구조입니다.
정면 윤곽만 보고 원형·사각형으로 분류하면 브릿지 적합성이나 광대 간섭 같은 중요한 조건을 놓칠 수 있습니다.
03 · SIZE
실제 착용에서는 형태보다 사이즈가 먼저 문제가 될 수 있습니다
디자인이 얼굴형 공식에 잘 맞더라도 프레임 폭이 지나치게 좁으면 관자놀이 압박이 생길 수 있습니다.
지나치게 넓으면 좌우 안정성이 떨어질 수 있고, 프레임 중심 간격이 PD와 크게 차이나면 렌즈 조건도 불리해질 수 있습니다.
형태를 고르기 전에 실제 착용 폭과 브릿지를 먼저 봅니다.
04 · BRIDGE & FIT
원래 디자인은 안정적인 착용 위치에서 가장 정확히 보입니다
프레임이 코에서 계속 내려가거나 좌우로 움직이면 눈썹과 프레임 상단, 눈 위치와 세로 비율도 계속 달라집니다.
그래서 디자인 평가는 프레임이 정상적인 착용 위치에 안정적으로 놓인 뒤 하는 것이 좋습니다.
05 · PERSONAL INTENT
원하는 인상이 선택을 바꿉니다
얼굴의 각을 부드럽게 보이고 싶은 사람도 있고 오히려 구조적인 선을 강조하고 싶은 사람도 있습니다.
안경 선택에는 하나의 미적 정답이 있는 것이 아니라 실제 피팅과 개인이 원하는 인상을 함께 맞추는 과정이 있습니다.
얼굴형 분류는 여러 비교 기준 중 하나로만 사용합니다.
SOLUTION GUIDE
한눈에 보는 해결방법
프레임 폭과 브릿지가 얼굴에 맞는지 먼저 확인합니다.
흘러내림과 볼·속눈썹 간섭, 템플 압박을 확인합니다.
눈과 눈썹, 프레임 상·하단의 비율을 봅니다.
라운드·스퀘어·두께·색을 비교합니다.
GLANOS FITTING CHECK
GLANOS 피팅 체크 순서
- 전면부
프레임 자체의 정렬과 크기를 봅니다. - 코받침/브릿지
안정적인 착용 높이를 만듭니다. - 좌우 폭
얼굴과 실제 착용 폭을 맞춥니다. - 디자인
그다음 형태·두께·색과 원하는 인상을 평가합니다.
CAUTION
얼굴형 공식을 정답처럼 사용하지 마세요
얼굴형 분류는 프레임을 비교할 때 쓸 수 있는 하나의 시각적 참고 도구입니다. 실제 얼굴의 크기와 3차원 구조, 피팅 적합성, 원하는 인상이 더 중요합니다.
GLANOS EYEWEAR
안경의 불편함에는 이유가 있습니다.
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